不过,夏驰宇发现,就算小白下场了,他的疾风壁也还在场上!
“有意思……”夏驰宇托着下巴笑了起来,“不错。我觉得这个战术可以有。”
苏醒三人很快就明白了夏驰宇的意思,古钦言也饶有兴趣的哼然笑道:“居然在下场后也可以持续存在吗?这下感觉咱们可以考虑一下以这个技能为核心,发展一下擂台赛和2V2、3V3的打法了呢。”
“是啊,尤其是擂台赛。”苏醒猥琐的笑道。“尤其是上次b赛之后,Sun电竞这种‘遗产流’打法越来越流行,咱们也该考虑一下应对方案了。”
所谓的遗产流,就是这种自己Si亡后也会给下一个上场的队友带来优势的打法。b如大荒Si亡前要帮队友把场上的建筑拆掉,帮队友营造一个优势环境。
这种打法在擂台赛中是最有效的优势累积方式了。因为擂台赛只能一个一个的上场,但是这种遗产流打法就能让队友之间的技能和打法增加更多的配合和计策X。
而现在小白的技能也能起到类似的效果,在他Si亡之后还能存在于场上。如果他们队里的其他人也能熟练运用小白的疾风壁,他们就能顺利的加入遗产流大军了。
老黑的登场就能证明这一点,小白在临Si之前特意斩断了一面疾风壁,然后立下一面新的疾风壁,目的并不仅仅是为了打伤害,同时也是为了给老黑设计一个“阵型”。
现在场上的三面疾风壁,相b之下更加适合老黑的打法。老黑的陷阱流能有效的利用这三面疾风壁的角度来卡住敌人的位置,敌人要想从这两面疾风壁之间通过然后攻击老黑。就必须从这狭窄的区域通过,那就必须面临大量的陷阱攻击。
但如果从疾风壁外侧绕过去,路程又太长了,会被老黑一直围着疾风壁绕圈子放风筝,这样一来就会变得特别难打。再加上老黑能够和小白一样熟练的运用疾风壁的弹S效果,所以志辉打得极度艰难,他毕竟是个近战职业,被这疾风壁卡得左右为难。
就像小白安排好的那样,志辉是强行冲过去爆发也没办法,因为伤害b不过老黑;绕过去追击也不是。因为速度跟不上,老黑作为游侠还是非常灵巧和迅捷的。
这第三回合的b赛赢得毫无悬念,老黑以极大优势将志辉击败了。
第四场b赛也随即开始,上场的自然是Sun电竞的队长古浪。
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