首页 > 星界王座 > 第326章:决赛见 (2 / 4)(书号:23966)
        飞鸿科技这边,大盾骑士和格斗家仍旧在贯彻之前的战术,希望利用三人的伤害将大O一波带走。大O刚才虽然交过一波技能,但是只要再拖一会儿就能全部冷却完毕了。

        只见这时候面筋突然看准时机,伸手穿过大盾骑士的盾牌,点在大盾骑士x口位置,一道光芒闪现。随即飞鸿科技的大盾骑士便愣在当场,八秒无法动弹。

        “居然是格斗家的点**……这可真是少见。”夏驰宇有些意外的说。

        格斗家这职业,在敏捷型职业中显得b较尴尬,伤害b不过剑士,控制b不过刺客,辅助能力又b不过N,所以最后演变下来,格斗家就成了一个中庸的万能职业。

        通常b赛中的格斗家都是能打能控能N,根据队伍配置以及个人风格不同,会将这其中一项单独进行强化。b如飞鸿科技的格斗家擅长的是输出。而腾达电竞的格斗家擅长的则是N。而格斗家在强化辅助时,通常会换一套单独的控制技能,而不是使用自带的点**。

        原因很简单,点**这技能需要近战使用。而强化控制的格斗家必然是偏向于辅助,让一个辅助近战去控制敌人简直是作Si行为,太冒险。从之前的战斗中也能看出,面筋其实是有点**以外的另一种常规控制技能的。

        “难道说……”夏驰宇挑了挑眉头自语道,而面筋用点**控住对方的大盾骑士后,又立刻转头向追击大O的格斗家攻了上去。抬起手掌击出一道真气破。飞鸿科技的格斗家被击中,然后也陷入了瘫痪状态。面筋居然一个人就控制住了对方两人!

        同一个单T控制技能是无法同时对两个玩家使用的,但是两种常规控制技能就可以了。而同类技能虽然会共享冷却时间,但真气破和点**这个技能为了方便和队友达成控制链所以都是无CD的,所以并不会受影响。按常理来说,这种技能设定很不合理。

        因为这么设定,在单对单的情况下毫无意义,一个无CD的控制技能足矣;而在多人战斗中也不太有用,只是让对方尽快进入控制免疫的情况而已。也只在剑斗N这种极端组合中才能起到效果,但是就为了这一种组合,浪费一个宝贵的技能栏……

        “这也对自己的组合太有信心了。”苏醒撇了撇嘴道,“就为了打一个3V3的组合,而放弃了其它组合以及其它赛事的可能X……总觉得很亏呢。”

        要知道,无CD还能控制满八秒的控制技能,是必须要相当高级的技能栏才能设计出来的,否则低级技能的综合值根本没法做到控满八秒还能无CD。

        “这也不奇怪,谁让3V3的奖金是擂台赛和2V2加起来的总和呢。”雷斯苦笑道。

        而赛场上,面筋独自控住了对方的大盾骑士和格斗家两人后,便配合大骨向游侠发动了攻击。这时候大O则是接替了面筋的工作,一边对先被控制的大盾骑士释放了封印术,然后向飞鸿科技的格斗家补上了真空击。

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