炮火根本不需要特意瞄准里肯族舰队,只需要在加入战舰性能参数之后,封锁它们所有可以靠近太古级的方位坐标。
如果里肯族想要完成战术目的,就会自己撞上炮火打击区域。而如果他们想避开这些区域,就无法靠近虫群部队,战术目的就无法达成。
在这轮交锋中,虫群率先占据了主动。
虫群的打法,让里肯族异常难受。短短一个小时,就有七八艘战舰在还没开火的情况下,退出了战斗序列。
最重要的是,里肯族舰队一直在类似轴距上绕弯,这么长时间过去,有效推进距离才数百公里。
要知道他们必须突破的距离达到数万公里,现在这种情况,跟原地踏步也区别不大了。
如果按照目前这种情况,等到他们突入到自身射程内的时候,舰队整体还能保存多少战斗力都犹未可知。
“我们必须改变战术!我们的意图太强,对手这种攻击方式,会无限放大我们射程上的劣势。这样下去,根本撑不到拉泽星的到来。”
第一太空舰队的战术通讯频道中,各舰长、参谋已经吵作一团。大家都不希望自己的座驾,还没摸到敌人,就被逼退出战场,这实在太窝囊了。
“不能保持集群前进了,我们必须分散,增加对方的计算量,这样才有机会突破火力封锁。”一名舰长提议。
“但是这样,无法保证我们的火力齐射和目标的统一性,很难有效杀伤对方。”另一名舰长提出质疑。
“愚蠢!你忘记我们的战术目的了吗?我们是要拖住他们,等待拉泽星和其它舰队的到来,并不是要全歼他们。”之前那名舰长喝到。
“尤文斯说的没错,我们的目的是拖住他们,必须有舍有得!”
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