以前击鞠场收入多,他还能靠击鞠场的收益来缓解压力,当击鞠场的
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收益开始不景气双重压力。
如今大概是认清现实了,加之想烘托一下气氛,允许击鞠场的人员占用空座。
学生邀请,长河不忍也不想拒绝,便一同去看击鞠,他也很喜欢击鞠这种游戏。
长洲也有马,却并未发展出击鞠这种游戏。
击鞠起源于游牧圈,长洲的面积比元洲还辽阔,但元洲五大种族加起来有数万万人口,填充了从热带到冰原所有的空间,长洲却有两三千万人口,连最肥沃的河流平原都没填满。
生存空间足够,比起逐水草而居的游牧,智慧生物自然更喜欢农耕定居。
游牧文化圈不够发达,击鞠这类游戏并没有足够的诞生土壤。
为了将击鞠推广开来辛筝费了不少心思,完善和统一了击鞠游戏的规则,还玩出了新花样。
多人组队在场上比赛,得分最高者赢。
赢者不仅有奖金,门票的利润也会分两成给比赛的队伍,以此鼓励比赛的队伍打得更精彩,吸引更多的观众。
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