星系防线越靠近主星,就越密集。第十道到第五道防线横跨了整整七光年的距离,但是最后的一光年,却有着四道密集的防线。
同时这四道密集防线也是最后的防线,一旦被突破,那和整个女巫星就完全的暴露在了天幕舰队的主炮之下,到时候哪怕是革命军再拉十个零队来也没用了——面对成集团军建制的太空舰队,就算拉十个S级来也没用。
S级至尊强者拥有和星舰对抗的能力是没错,但是以人之为对付一两艘大型星舰已经算是相当厉害了。在以智慧和科技汇聚起来的战争武器面前。人类的个体战斗力依然是渺小的。
第五道防线在两个小时内被突破。这已经是最好的结果。但是也比之前革命军的预计要快得多,前五道防只有第五道防线的后半段得到了后方行星武器平台的火力支援。所以被突破的相当的快。
第六道防线是由大量的浮游炮组成的。这种每一个直径十米的小家伙(相对太空环境)因为是圆球形,全身上下全都是喷射口——事实上它们的武器系统和喷射系统是一体的。任何一个喷射口都可以成为炮口),所以是一群相当灵活的家伙。
最主要是这种东西停在那里,没有开火之前你都根本不知道它瞄准的是不是你,这种全身上下任何一个位置都可以开炮,灵活无比的家伙是一种相当让人头痛的防御武器。
当然,浮游炮对付的不是主力星舰,它们的火力上万个加一起也要打十几分钟才能打破主力舰的护盾,完全没有价值可言。所以它们的目标是轻型突击舰和太空战机。如果主力舰被重火力打破护盾,那么它们也将代替太空战机进行防空域战。
浮游炮和太空战机最大的区别就是其单个个体威力极小,太空战机要是真的操作好了,一架战机毁掉一艘星舰也是有机率发生的。但是浮游炮就算是主力星舰关机停在星港,以单个浮游炮的火力打一天也不见得能打掉主力星舰。
所以浮游炮从设计之初就是一个方针——数量。
其实浮游炮的设计之初就是模仿的波拉夫虫的一种太空虫,这种太空虫外形就是一个球形,功能单一,单体威力极小,但是数量一旦多起来也相当的让人讨厌——打它们吧。浪费火力,不打的话,有可能引起连锁伤害。
浮游炮也是一样,这是一种用于星球防线上的辅助战斗设备。在本质上它们的存在和之前天幕舰队的疯狂跳跃战术一样,核心战术就不是伤害敌人,而是浪费敌人的火力用的。
浮游炮生产简单,同步轨道上的生产工厂全力开口,一个小时就能生产一万个出来,天幕帝国之前就在女巫星系的第六道防线上布置了上千万浮游炮,现在这些东西反而是让天幕帝国自己的舰队享用了。
天幕舰队的联合护盾已经闪烁不停,微光之下的光幕上出现无数如同雪花一样的光斑,这是能量护盾中和攻击的现象,意味着对方的护盾已经快到饱和状态。随时有可能破损宕机。
上千万浮游炮在天幕舰队周边疯狂飞舞,为数不多的军团炮也在从各个小行星碎片上组成集中火力进行打击。
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