虫母和母巢在本质上是一样的,但是却又有所不同。如果说母巢就是一个国宝的皇帝的话,那么虫母最多就是一个城市的市长,权力完全不同。要杀虫母b杀母巢可是容易多了。
人类一般所说的消耗虫窝,其实就是击杀的虫母。至于母巢,人虫交战几千年,数过的母巢还没超过三位数。
普达地区是西诺卫最荒凉的一个地区,这里之前进行了长达三个月的局部战争,军部那边已经宣布这里的虫群主力被消灭了,但是却并没有找到虫母,而失去了主力之后的虫群开始把大部分的时间潜入地下,军部也只能不停的派绞杀小队寻找虫母的行踪。
事实上像是177这样的三流小队他们的任务可不是击杀虫母,而是寻找,只要找到了就会发送支援请求,然后自然有高手或者是主力部队前来清剿。
177小队并不是单独行动的,事实上整个第七军九旅三团的人全都接到了同样的任务,然后被撒到了普达那广袤的大地之上。JiNg锐小队会负责地下和复杂地形的搜索,而177这样的三流小队就负责地面的侦察。
遇到虫子是必然的,就看什么时候遇到了。
西诺卫一的重力b类地自然行星要低一些,但这不意味着人类在西诺卫一上面就会变成超人。事实上正好相反,在身T允许的高重力环境下,人类反而更能适应,但是在低重力环境下,看似一切变得非常的轻松。但事实上却会非常的难受,尤其是战斗的时候,其失误率远b在高重力环境下大。
想想没有动力辅助系统和方位定向系统帮助下的人类战士在太空时的情况就可以知道低重力到底有什么样的影响了。
为了解决这种问题,动力装甲上面全都装有重力稳定系统,这会让人战士们感受到的重力和类地自然行星是一样的。不过重力稳定系统自身却不怎么稳定,是出了名的Ai出问题。所以很多的西诺卫一前线的战士都会把重力稳定系统关闭,当成备用系统,而通过另一种更加有效的办法来解决重力问题。
增重。
西诺卫一的重力只b类地自然行星低一倍左右,影响不是太大,所以战士们只要使用b正常装备重一倍的负重。基本上就没什么问题了。而这些多余的负重全都是用于外挂防御装置的。
这样不但可以b重力稳定系统更好的解决重力问题,同时也会增加自身的防御力。
不得不说,战士们的生存智慧可不是后面那些坐在研究室里空想的设计员可以b的。也许战士们懂不得那么多的理论,但是说到实践,他们却强太多了。
“兄弟们,我们已经进入了虫子控制的区域,现在开始,所有人都打起JiNg神来,我不希望抬着谁的尸T回去!”波多尔看着所有的成员,沉声道。
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