攻略组的玩家虽然是攻略的行家,可一直以来都是以怪物作为对手,就算在怪物之中也有一些人形的存在,纯粹的ai和人类的大脑自然不能相媲美。
即使再像人,怪物终究是怪物,不会有战术、战略之类的东西,只会按照事先设定好的程序活动,双方不可比较。
若对手是怪物,那攻略组的玩家自然是身经百战的存在。
可若对手是玩家,甚至是k方面的专家的话,那就不一样了。
别的不说,单单说技能的构成,攻略组的玩家选择的就基本上都是用来对付怪物的方面。
反观〈微笑棺木〉的这些杀手,其技能就全部都是用来k用的模式。
再加上经验方面的区别,真的是k的话,同等
级、同装备、同条件之下,攻略组的玩家一般都不会是这些人的对手。
沙萨想表达的就是这一点。
况且,即使被算计,对手只有罗真和桐人的话,形势依旧不算太糟糕。
这就是布莱克和沙萨想表达的意思吧?
然而……
“真的是这样吗?”
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