防御力:力
杀伤力:旧
速度:4
类型:地面近战
特技:激怒:友军部队完全阵亡时增加攻击力和杀伤力。
根须缠绕:攻丰或反击时缠绕住敌人部队,让敌人部队无法移动。
就地扎根:进行防御时增加溉的临时防御力。同时获得无限反击的能力。
对这个兵种,丁喜很无语。
首先,血防完全是低级7级兵的血防。其次,攻击力和杀伤力,完全是级兵的攻击力和杀伤力。然后。速度还是秉承了树JiNg种族一贯的迟钝特X,依然只有链。在特技方面,b枯木战士多了两个特技,一个增加攻击力和杀伤力的,不过。远古树JiNg能不能打到人根本就两说。这个特技其实很J肋。另一个就地扎根就更让人无语了,进行防御时额外增加防御力,算卫讲行普通防御时增加的次防御力,就是凹听讹品溉的防御力,再考虑到基础力的防御指数和英雄加成,这个绝对很y了。然后还多了一个无限反击的特技。这就更让人无语了,可以说,绝对没有近战兵种敢碰它了。
可问题是,原本就没有近战兵种打算碰它啊!
谁闲着没事会用近战兵种去和树JiNg打啊?这不是自己找不痛快吗?
所以说,这个就地扎根特技看起来很牛很变态,实际上却很废很J肋。也不是说一点用处没有,b如缠绕住大天使之后就马上就地扎根。绝对让人头痛到想Si。只不过,旧速的大天使会枷速的远古树JiNg缠绕到,那这个玩家也已经算是废柴到一定的境界了。
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