首页 > 数据侠客行 > 第二百七十五章借酒消愁愁更愁 (2 / 3)(书号:14600
        幸好幸好!喝酒真好!醉酒真好!这天旋地转的感觉真好……

        酒意酣然,醉眼朦胧,斯诺正自黯然神伤,忽然一阵轻微的脚步声,从楼梯口处传来,虽然轻微,那脚步声给人的感觉,却是缓慢而又沉重,很久很久才接近了客栈门口,仿佛声音的主人有千般无奈万般不舍,一步一回头……

        如此缓慢的脚步,却又在客栈门口戛然而止,一阵沉寂之后,脚步声方向一折,竟直向黄榕而来,停在了黄榕酒桌对面,然后是一阵拉动桌椅的声音,对方竟然就此坐下了……

        斯诺讶然抬头,醺醺醉眼里,便见到一个让她无奈又有些怨念的身影——脚步声的主人,竟然是黄榕?!

        果然是醉了……竟然就幻视了……那个女人现在,应该正跟那家伙……斯诺自嘲的叹息一声,一仰头,整杯酒又尽,然后摇头揉眼……

        于是,她的手停在眼边,半天没放下来,刚才的影像,好像并非幻觉,坐在她对面的,似乎的的确确是黄榕本人。

        而且,黄榕此刻的动作就与她如出一辙,拿起桌上酒壶,给自己斟上满满一杯,一仰脖,一口闷,然后,就是一声深深叹息,好像要将心郁闷尽数渲泄出来……

        斯诺终于清醒了些,一把抢过黄榕手里的壶,给自己又斟了满满一杯:“你还有什么不满意的?装什么同病相怜?如果是假惺惺来安慰我,那就不必了,我还没那么脆弱;如果是来痛打落水狗,那也不必了,我跟那家伙,其实根本没什么关系……”

        黄榕没有争辩什么,只是脸上泛起苦笑,趁斯诺举杯的时候,接过酒壶,自斟自饮又一杯。

        黄榕不说话,斯诺便也跟着沉默下来,两个人于是你一杯我一杯……

        斯诺己经喝了整宿,所以表情没什么改变,游戏里的酒醉毕竟是种buff,不是身体内真实的酒精累积,酒醉到达一定状态后就不会继续累加。

        而黄榕,却很快醉意醺醺起来,游戏里的酒量,是一种属性,跟现实里酒量好坏丝毫也不相干,很明显,黄榕这项隐藏属性不怎么高。

        有趣的是,游戏这种直接刺激大脑造成酒醉假相的功能,是能够引发玩家真实酒醉状态的,在现实里,有的人酒醉之后一睡不起,有的人在醉后胡言乱语,也有的如同幽灵附体如癫似狂,而在游戏里,若是酒醉,这些习性将一一呈现出来。

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