【接私活照看14-18女孩子的沐白:切,还说我,是谁上次跟我比槽点输了的,有本事上线,我们pvp约一架,打到你心服口服为止!】
【编剧东风:好了到此为止,你们有想法的尽快在明晚之前完成,把设计的稿子发到我的邮箱就行了,我先下了。】
.......
说到编剧群,苏泽其实并没有多少印象,只是灵感枯萎期间,偶然间加入进去的,希望他们的热闹能为自己带来一丝帮助。
这个社会需要一个潜在的群体。
这个群体是属于自己的群体,真正能够在里面畅所欲言,相投甚欢的群体。
很明显,苏泽就是欠缺这一“群体”的人。
虽然他在编剧群发言甚少,但他也学到了不少为人处世的道理,对于游戏编剧的定位,他把多年游戏评测的经验结合到了一起。
编剧东风是一个三十来岁的中年男人,名叫段东风,曾经是大型游戏公司的高级策划,后来因为一些事情主动辞职,回到滨城担当了总编,创办了一个小型的编剧工作室。
后来随着单子越来越大,小工作室渐渐发展成了游戏、悬疑、及同人向的中大型工作室,接触的范畴也变得广泛了。
他的工作室不同于那些以赚钱盈利为目的的游戏工作室,而是真正能享有“地位”的工作室,主打攻略和构思剧本,侧打游戏评论和视频,是大型公司某种意义上的二把手策划团。
虽然苏泽未曾向他提交过剧稿,不过凭借和他有过一面之缘,留下了比较不错的印象。
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