不过苏泽已经抢先一步,迅猛跳过了一只戴帽男,朝西边飞速奔去。
现场可以用勃然众怒四个字来形容了,外来者突然的造访,根本不把它们精英区的丧尸放在眼里似的,一时间,游走的、躺在地上的,在河边哀嚎的尸体全部警惕起来,向踏入领地的人类倾巢追击。
比起跑步和跳跃,女性角色虽然逊色男性一些,但是四肢却是非常的灵活,即使面对一群感染者的追击,也能轻松摆脱。
复杂的地势、凌乱的植被造就了一系列的跑酷技巧,苏泽正是利用了这些固有的东西,将这些等级高的感染者绕的晕头转向。
看到那些感染者纷纷露出‘扼腕叹息’的绝望神态,苏泽终于松下了一口气,坐下来开始补充体力。
眼下的【永冻荒原】和想象的不一样,木材资源与矿石资源非常稀少,松茸与浆果类几乎看不见影子,只有一些腐臭的丧尸群,在破碎的冰川上结伴而行。
“伤害37点,预计在40左右,不是很高。”
血量从接近满格状态下的300跌至260左右,这是一只成年丧尸的普通伤害,正常计算大约能承受八次攻击,期间还不包括健康值与debuff的加成损伤,如果面临一两只丧尸还过意的去,如果是一群呢......
结伴而行的丧尸不会有全地图游走的意识,它们会按照ai的思路抱团向的驻扎在一起,无论是惹到其中任意一只,其余丧尸往往会将目标锁定在一起,倾巢而动。
这就是苏泽不愿意和它们展开正面战斗原因,一个人面对一群怪,脑海冒出的第一个想法往往便是逃离,俗话双拳难敌四手,更何况它们的攻击附加感染伤害,健康值会随之快速下跌,根本不值得冒这个险。
“要是有燃烧弹这类范围性伤害的抛掷物就好了。”
回想上次在暮色森林使用燃烧弹对丧尸造成范围性的伤害时,总是有那么一种莫名其妙的爽感溯绕指尖,点燃瓶口,找准方向,用握力朝尸群里抛出,即可享受一道美味可口的尸肉大餐。
当然,除这个测试场景以外。
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