而付费道具,是玩家角sE界面的游戏道具商城直接出售的东西。
价格肯定是不菲的,但是对于游戏平衡的破坏X,则远远不如小空间道具。
它们大多是为了给玩家提供便利而存在的。
就以这座豪宅为例吧,它给玩家角sE提供了24小时随身的豪宅,看起来很牛b,其实玩家有系统帐篷,无敌下线区。
下了线,回到现实。不就可以享受现代化的便利了吗?
当然了,下线回的家,可能不如这虚拟的家豪华。气派,规整……所以,才会有这样的商品出现吗。而且标价不菲,在虚拟的世界,满足无房一族的困扰。
另外,加快战斗技能、商业技能、甚至于信仰经验的获得速度,这其实也就是一些系统活动推出时的双倍经验buff。或者是,玩家花钱请人代打挂机之类的便利罢了。
靠这东西,玩家的练级速度可以加快。节省他们苦练的时间,但是并不会让他们就变的b别人更强,因为就算再强,还是要受到系统法则的约束。
24小时的豪宅。提供的也只是一种享受。并不能就因为豪宅那么阔气,丢出去就可以砸倒一片人……
但最奇怪的是,这些付费道具,绝大多数都是购买绑定的。
就算独孤复有很多现实的账号,现实的账号有很多很多钱,他从游戏商城购买了这些道具,也会瞬间与购买的账号绑定,并不能将这些道具发送给他的大号本尊。
而除了付费商城。这种付费物品,只会在极少数系统活动。b如说,怪兽攻城这样的,有极小的几率出现……
对无法穿越位面的普通玩家而言,这豪宅享受的意义大于实用,方便的意义大于修炼,但是对他这个可以穿越位面,没有等级上限的npc而言,真的是太……方便了!
尤其是此刻,自己在这外域位面打开了豪宅。敌人根本就找不到自己了。
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