摊主做着美梦。却没有看到,独孤复嘴角一撇而过的讥诮:和我玩这种系统规则的游戏,真是自寻Si路!
没错,为了维持正常的商业运转,为了促使npc敢于把商品拿出来卖,当然了,最主要的是。为了能让玩家享受到繁荣便利的购物T验,游戏系统特别推出了货摊道具,更是将其安全优先级设定的b玩家产业更高。
因为相b不动的产业。货摊这种存在更容易被人打劫,东西既丰富,抢起来又方便……
不过,规则从来都是用来打破的。
pk值十点的规则。握着别人的砍人就可以合理避过;玩家的产业玩家本人不能进入。但是武器攻击可以进入啊,更加可以雇佣npc进入;这货摊的无敌,其实也是一样的。
只一瞬间,独孤复就想到了数种办法。
货摊的无敌,只针对它能够鉴定的出的攻击威胁,b如说,攻击、冷兵器挥砍、枪械S击……但是有一些无法鉴定出的威胁攻击,还是可以发挥作用的。b如说,魔法的魅惑人类。异能的空间移动。
货摊只是看起来无敌,并不是真正的无敌。何况就算真正的无敌,也并非无敌,也都是有针对的破解之法。
此外,能够有限规避pk值的Si神手机,据独孤复的了解,只要设计合理,同样能够穿透货摊的防御。
不过,独孤复一瞬间采取的,却是最简单粗暴的法子,掏出一张卡片来,对着货摊的光幕一刷。光幕刹那间破碎,和那张卡片一起。
假如有人眼睛够快,便可以看到,卡片上三个大字,抢夺卡。
【抢夺卡,大富翁小空间特产道具。在本来游戏的作用,是抢夺敌对玩家身上的卡片或者道具,而在大世界,其效果只有一个,抹消货摊的无敌效果。】
货摊的无敌,是为了方便npc间有序经营,繁荣市场,防范他们恶X倾轧的,可假如玩家有打劫npc的**,系统不能不让啊。这是很合理的要求。玩游戏吗,这都做不到,算什么游戏?
于是,花钱就能买到的卡片就应运而生了。
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