施放:6秒内移动速度提升3
冷却时间:10秒
【驯化】1级
消耗:每秒10JiNg力值
施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。
冷却时间:无
说起来这三个技能和当初的侠】技能基本一样,只是【返身一击】多出了一个“撕裂”效果,b以前单纯附加伤害要强了一些。【疾奔】毫无惊喜,而【驯化】却让罗迪心cHa0澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…
老子要发了
能驱使魔兽作战,简直屙炸天
当然心的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了【进阶职业天赋栏】研究起来:
天赋分三系:【强化】、【驭兽】和【生存】,而其每一系有两个主导方向,【强化】之一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个主导强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一样没问题。
【驭兽】天赋一类是强化野兽/魔兽个T,一类是强化狩魔猎人对魔兽的掌控力。
【生存】则分成了“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指强化“陷阱”类技能,主要是加强伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动X”则是强化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动X的技能。
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