首页 > 箭皇 > 第一百一十章 奇怪的职业特性 (3 / 6)(书号:13573
        向任意方向腾跃而出,距离14米,瞬间发动

        冷却时间:15秒

        对于这三个技能,罗迪已经在这几天大致熟悉。

        “匿踪术”看上去就是潜行的弱化版,但试过之后才知道,这样的技能在远程使用时远b冷却时间超长的-级“潜行术”更具有实用X;而“凝神S击”罗迪则再熟悉不过,因为这是属于“游侠”的基础技能,不过他所熟悉的“凝神S击”是随着等级提升固定伤害数值,例如当初l级就是6秒凝神提升6点伤害——可现在这个技能却是按b例提升伤害。

        说起来这似乎b不上“游侠”那个版本的增幅,可罗迪却明白这其的潜力…按百分b提升伤害的技能在暴击或基础伤害达到某个水准时,其实远b附加固定伤害要强大得多

        而“腾跃”的作用就不用多说,杀人越货必备神技,和“游侠”的“腾跃”似乎没有任何区别。

        从基础技能看来,“狩魔猎人”似乎只是稍微b“游侠”强了一点点而已,不过他并没有立刻下定论,因为一个从未见过的设定让他心存了更多的期待——他的状态栏除了“生命值”以外,还多了两个栏:“JiNg力值”和“法力值”。

        “JiNg力值”和“游侠”职业并无区别,满值为100在无天赋加成的情况下每-秒恢复6点,这些东西罗迪熟悉得很,可是那个空荡荡写着00的“法力值”是什么意思?

        游侠可是从来不需要什么法力的

        这个疑问暂且不说,“战斗姿态栏”上点亮的l级“环境敏锐”才是让罗迪感到新奇的东西。

        “战斗姿态”一共有三个栏,进阶职业每五级可以拥有一个新的“姿态”,在战斗时可以选择其三个作为适应当前战斗的选择——而这个“战斗姿态”则是很大程度上拉开“进阶职业”和“基础职业”差距的根本原因。

        三个“战斗姿态”尽数点亮时,如果走极端离线,伤害输出和没有开启“战斗姿态”或许可以有五倍甚至更多的差距,而现在点亮“环境敏锐”这个看似微不足道的“战斗姿态”,对于罗迪这样的远程杀手而言绝对是天大的助力

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