不怎么美好的暑假结束了,作为一名刚刚开学的大学狗,申杰终于摆脱了爸妈的管束,他正盯着电脑屏幕,焦急地等待着。
讲道理,他已经是恶魔国度的骨灰级玩家了,“封测”时候的许多攻略,还是他亲自撰写的。这些攻略,因为数值、玩法的变化,已经渐渐过时,但他依旧博得了一个“大神”的美誉,还获得了官方赠与的“内测礼包”:一个免费的a级英雄!
“申杰,还玩着呢?这游戏都多久没更新了,无聊不无聊啊?”一位室友心中好奇,趴在桌子边看了看。
人总是喜新厌旧的,因为游戏长久不更新的缘故,这些室友已经渐渐处于半弃坑的状态。只不过,这款游戏一开始给他们的体验太过惊艳,所以还勉强保持着关注。
“今天正式开测,要重新开荒,我不去吃饭了,带个饭吧。给我来个牛肉盖浇饭饭卡给你。”申杰摇了摇头。
这一次的公测,不仅仅更新了大量的后续关卡,还将开放交易、竞技场、地图编辑等大量玩家之间的互动功能。
这些互动功能,就是更加核心、有趣的玩法了。
“第一,是开通游戏币、高级装备之间的自由交易。”
自由交易是一柄双刃剑,一方面能增加游戏账号的保值程度,吸引更多的普通玩家;另一方面,如果经济系统搞得不好,很可能是“自毁长城”的举动。
因为开放交易,很可能会催生大量的工作室以及外挂。
到时候,外挂挂出来的货币冲击游戏体系,不仅会影响到运营商的收益,也会干扰正常玩家的游戏体验。
总之,自由交易功能,在手机游戏中,可是不常见的。
不过,申杰对“交易”这一功能的开放,还是秉着一种乐观态度,他甚至提出了其中的一部分意见。
因为这款游戏的难度,实在有点大,在游戏里边,金币可是很值钱的!
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