熔岩蜗牛登场,立即就用喷S火焰朝着对方喷过去。
不过巨钳螳螂已经先一步使用了影子分身,喷S火焰一连烧穿了三道身影都是假的,最后一个真身幸运躲过了这一道喷S火焰。
“先回来吧!”
梧桐g脆的收回巨钳螳螂,没打算让红羽白白挨打,打不过就是打不过。
如果有能够反过来克制对方的技能,那么就算属X被克制也是可以打一波的,b如大针蜂遇上一些在地面上活动的岩石属XJiNg灵,往往可以凭借着超高速度和直冲钻这个地面属X技能,在那些克制自己的岩石属XJiNg灵还没有伤害到它之前,就先发制人的把对方给秒掉。
只要把克制自己的JiNg灵先g掉,就不存在被克制的劣势了!
可是巨钳螳螂会的技能里没有任何一个可以克制火属XJiNg灵,所以一旦遇上火属XJiNg灵,就基本只有被收回的一条路,否则下场就是被对面轻松抬走。
他现在的六只虫属XJiNg灵,分别是大针蜂、巨钳螳螂、飞天螳螂、蜈蚣王、火神蛾和岩殿居蟹。
其中不怕火的,只有火神蛾和岩殿居蟹。
梧桐不作思索,收回巨钳螳螂后,反手就扔出了岩殿居蟹。
要么是先让弱的先上,最后再上强的。
要第是一开始就上最强的,然后再上弱的。
梧桐一般情况下,都是喜欢先上弱的,强的能留后面就留后面,尽量先让弱的b出对方的牌面,尔后让强的可以在已经明白对手底牌情况下,从容面对。
岩殿居蟹和熔岩蜗牛打起来,前者连走位都不走位,只扛着对面的熔岩蜗牛喷S火焰,连续不断用岩崩。
梧桐没有Ga0什么策略,岩殿居蟹本来速度就慢,不太可能躲得过对面任何的火焰类型技能,g脆就让它在倒下之前,最大化站桩输出算了。
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