aaaab如他学习知识,会分门归类,首先分成大类,有利于战斗的,有利于培育JiNg灵的,有利于增长见闻、更加熟悉整个世界的杂学
aaaa又会按地区划分JiNg灵,利用电脑和表格软件,把它们分门别类,从地区划分,到属X划分,他们的蛋组划分,去做一个数据库。
aaaa在搜集了足够的资料底子之后,他又用粗通一些基本的编程知识,足够让他制作一个简易的检索软件,这让他能够更方便的搜索资料,深入与巩固的了解每一只JiNg灵。
aaaa每一天的经历,无论是与别人战斗,还是遇到的野外JiNg灵,如果是当天了解到的新信息是资料库里没有的,他就会添加进去,进一步完善资料库。
aaaa如果是资料库里已有的,但是他已经忘记的,他就会进一步的复习稳固这些知识信息。
aaaa梧桐又利用同样的方法,来记录关于JiNg灵培育方面的知识,包括与分门别类每一只JiNg灵的专门培育方式、通用培育知识和独特培育知识。
aaaa无论是哪一方面的知识,梧桐把它们当成一个大资料库,分门归类成不同的sE块,让它们按照相互之间特点的联系,将每一块的资料信息全部都g连起来,然后将它们制成一棵记忆树。
aaaa导向思维、记忆树、思维树它有很多名字,但意思都相关,重点在于关联X。
aaaa使用这种学习和记忆法,能达到了一种非常高效的学习速度以及良好的运用效果。
aaaa梧桐看到一只JiNg灵,脑海里就会想起关于它的各种资料信息,随后自然会联想起和这一条信息相关联的其它信息。
aaaa包括这个JiNg灵如何培育才是最佳的方案,最先知识,只要他心念一动,都可以很轻松的回忆起来,因为这些知识都是有所联系的。
aaaa简单的来说,b如他遇到了一只强大的巴大蝴,他知道这只巴大蝴的身高T重,生活、习惯、个T特X、族群共X等信息,这些都是对于战斗有所帮助的,但有时候单单一块的信息,并不能决定这场战斗的真正胜负。
aaaa知道这只巴大蝴的基本信息用处不大,于是他会联想起这只巴大蝴的其它信息,包括有培育方面的信息,再结合这只巴大蝴的基本信息,b如通过识别巴大蝴的一些外表特征,判断出这次巴大蝴喜欢吃甜的果实,讨厌辣的果实,那么也许就可以利用这一点,极为迅速的制定一个针对X的计划方案,实现以弱胜强或者反败为胜。
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