血魔之拥(被动):玩家的每次近战攻击都会额外吸收目标一定量的生命值,并转化为玩家自己的生命。吸收量为玩家造成伤害的15%。
强化:如果玩家的生命值已满。则吸收的生命值会转化为“虚假生命”,提高玩家的生命值上限。虚假生命的最大值为玩家生命值原上限的30%。五分钟内没有触发血魔之拥效果,虚假生命会消失。
寄生(被动):玩家击目标时有一定几率向目标体内注入血虱。最多注入十只,每只血虱在10秒内造成10点伤害。只要目标体内存在血虱,玩家就将无视对方的潜行和隐形等类似效果。
强化:血虱在目标皮肤下活动时会造成奇痒效果。
“你会喜欢它的”
项链的外观很简单。一条红色的金属丝线穿着一块猩红色吊坠,吊坠隐隐有粘稠的红色液体缓缓流动,看上去非常诡异。
强化效果……
这还是方奕第一次看到这种奇怪的属性,以前不论是做任务还是打boss,都没有见过这种情况。
难道是因为它是被自己偷出来的?
方奕不太肯定,但唯一知道的。就是这件经过强化的项链绝对是件极品橙装!
吸血属性是非常少见的,按照伤害比例增加吸血更是难得。而且这玩意儿还有提高生命上限的作用,正常情况下,一轮偷袭下来方奕怎么也能打出三四百的伤害,那就是给自己增加四十多点生命上限。
这对方奕这样的脆皮来说无疑是个天大的福利啊~
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