“小心右边!”
小岛的心位置,十人小队遭到了怪物顽强的阻击,呼喝声、魔法呼啸而过的声音,还有清脆的金属交击声响成了一片,连飘在空的水雾都被战斗的人群搅散了一点儿,可见这次遭遇战有多么激烈。
莱曼此时其实有点儿后悔。
在普通模式的亮星湖里,至少有三波怪可以通过取巧的办法绕过去,从而大大的节省时间,可眼前的情形证明,这种方法在挑战模式行不通了。
由于没有走直线,不仅多引来了三只嗜血犬,还把队伍拖在了这里,眼看时间一分一秒的过去,莱曼着实有些心急如焚。
不过很快,**师就看到了一丝希望——方块负责断后的区域,那两只嗜血犬竟然已经被击杀!浑身浴血的人类刺客已经紧赶几步,加入了间的战团!
好高的伤害!
莱曼给队友加持了一个增益魔法,顺便扫了一眼团队的伤害统计,心里就是一惊,这方块手里难道是橙色武器?伤害怎么这么高?
《神迹》的战斗可不是你砍我一刀我戳你一剑那么简单,如果你用对砍的方式跟怪物战斗,最先倒下的那个百分之百不是怪物,这方面对近战玩家来说尤其明显。
先防守,再进攻,这是每个玩家在游戏的战斗学到的第一课,但这样一来,造成伤害的效率难免就会下降——这个方块是怎么做到的?就算怪物站着不动让人砍,估计也就是这个效率吧……
一旁的方块哪儿顾得了这么多,涂抹了贵重毒药的双刃上下翻飞,所到之处不是嗜血犬的菊花就是鱼人的灯泡眼儿,眼看着一个个伤害数字在视网膜上“蹭蹭”地冒出来,方奕渐渐就进入了一种忘我的战斗状态。
只用了两分钟。
莱曼原本以为这次战斗至少到耽误四五分钟,可没想到仅仅用了一半儿的时间,这群由低级水元素、嗜血恶犬和鱼人组成的杂牌军就被自己的队伍杀退了!
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