霍成功在切换着摄像角度,看着自己面前这具机甲的骨架,类人机甲的骨架布局至关重要,而什么是最好的呢?蓝光的布局,h金切割,一切机甲的始祖,机甲时代的奠基,里程碑式的JiNg品
然后他舍弃了副键C作
战争中机甲受损就代表着个T的失败,徒劳的增加功效太多的副键只会让传感线路臃肿,增加系统和机甲额外的负担
但霍成功在取缔了副键系统后,却又在右手位,先增加了一个单摇杆
备注光脑可编入程序,摇杆上配以五位互映键,而这五键的每个键位,可对应预先储备下的机师设定动作,b如锁定,S击,枪刺等等,具T键位代表含义,还根据机师习惯个X设定
然后又将其线路分成两路,A路和模拟驾驶系统连接,在正常状态下机师单手就可以完成一系列相配的C作了,而无需往日那样,用念力驱动光脑进行虚拟指令发布,从而能节省机师的念力
B路则直接和机甲主脑连接,A断绝后B路自动接通,如此机师可以用一只手完成自己的临危意图
真正的战甲力争简单,直接,有效,那战局千变万化,短兵相接凶险,太复杂又有什么用呢?
绝处逢生只可能来自垂Si的一击
霍成功他如今设计的主T思路,来源就是未来联邦的第三代主力制甲,这样的机甲去了繁琐,返璞归真,却有着远现在制式甲的作战和生存能力
左手位,霍成功的设计却改进了,他选择了欧罗巴的三代甲的构思,将传统的联邦圆形臂盾,换成了一面防御面增大,而有三尖可劈砍刺杀的半身骑士盾,并在骑士盾的中心安置了只可使用十发的脉冲发S枪
防御之中藏着进攻,近身战时为猝不及防
至于制式甲的传统武器,光能步枪他则做成了短杆式,说真的,霍成功真不明白,之前的联邦设计师们是什么样的趣味,要把光能自动步枪做成传统火药步枪的模式,完全没有必要的稳定托把浪费了空间,且毫无意义
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