近战伤害:5-8
攻击间隔:2秒
远程伤害:无
T力、力量、敏捷、智力、JiNg神是人物的五大基本属X,其中——
T力:提升人物的生命值,每一点T力值提升十点生命值上限
力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤
敏捷:提升人物的移动度和物理暴击机率对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害
智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限
JiNg神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复
而幸运是b较特殊的属X,没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励这个属X有很多用途,b如使玩家的攻击有机率造成三倍伤害,称为幸运一击
每个刚出生的人物,五项基本属X的总和都是五点因为战士不需要JiNg神和智力,所以这两项属X都是零,而把数值分配到了力量和敏捷上
怒气值是战士这个职业独用的,在非战斗状态,战士的怒气值为0,而卷入战斗后,战士每秒都会增加一点怒气值,普通攻击会依据伤害和人物等级给予一定的怒气值,而使用技能一般需要消耗怒气值,称之为泄怒
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