不过,这不是除以10每人扣掉3600,因为要保证战车上的人“同生共死”,因此这扣血也是按百分比来的,保证每个人都掉到99%、90%、70%!
因为张扬的剩余血量最高,按百分比来算,他分担掉的伤害也最多。而在战车上,玩家本身的防御是不起作用的,不然经过双重防御免伤的话,大部份玩家都不会受到一丁点伤害了!
——高端装备都带有吸收伤害的特效,像孙馨欲他们即使没有盾牌,这个吸收伤害的数值也达到了1万左右,如果可以双重防御的话,那就是说,单次伤害的攻击值如果在12万以下的话,都无法对他们任何一个人造成伤害!
这显然是不可能的!
战车只是让玩家的生命力变得强大一些,并不是让玩家无敌了!
接着,战车上的众人纷纷打出攻击,一轮齐射下来就把这头野狼轰掉了。
不过,因为战车缓慢到极致的移动速度,要用这玩意来练级的话,并不是一个好主意!当然,也可以让十个人分头行动,把怪物拉到战车附近,再一口气轰杀掉。
没一会,大家就不耐烦战车的缓慢,纷纷跳落下来。
不过战车还有一个非常大的缺限,那就是和战斗坐骑一样,在上面有很多技能没有办法使用。比如潜行、消失、假死、雷霆重击等等,因为在怪物的仇恨列表中,只有战车这么一个单位,玩家就好像是上面的武器,不可能因为某个猎人假死了就无视这个单位!
所以说,战车这玩意只有在打波ss或者大型团战的时候才能派得上用场。
卫烟儿顿时郁郁寡欢,收起了战车后嘟着个小嘴大生闷气。
因为战车系统的引入,这两天频频发生了国战、团队pk和领地争夺。战车数量多的一方明显占据了优势,也使得各大公会不得不在这上面加大了投资。
战车、传承变身玩家的数量,现在是由这两者来决定一个公会的实力!
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