首页 > 网游之战御天下 > 第三百六十四章 公会对抗赛 (2 / 5)(书号:97
        公会大战没有像剑指苍天那样,有什么预热宣传,举行得非常突然.从官网发出通告.到外围赛开始仅仅只有三天的时间以大区为参赛单位,无论是一级公会还是三级公会都可以报名.

        张扬让百发一中抓紧时间召人,尽量在大赛开始前把公会的人数收满.当然,也绝对不会为了数量而牺牲了质量,充数的宁缺勿滥!

        公会大战就不可能在竞技场中进行了,而是在系统临时创建的三张地图上进行.

        这三张地图分别是平原地型飞山岭地形和城市巷战地形,随机抽取.比赛采用扣分规则,每死掉一名会员,则该队扣除一分死亡人员不会受到任何比惩罚.但会被立刻传送出战场.每场战斗持续,小时,双方在开战前各有2万点积分\"小时后哪方剩余的积分高,则哪方获胜!如果出现平分的情况,则由参战人数少得一方获得胜利.

        因此,公会人数也并不是取胜的关键,遇上猥琐的主人队伍跟你玩捉mí藏,耗足,小时的时间!根据比赛规则,平分由参战人数少得一方获胜,可以不战而胜!

        当然,两军对垒.人数多到一定程度就能由量变形成质变,以摧枯拉朽之势一举将敌人轰灭!而且.参战人数越多,个人能够起到的作用就越小,战术和指挥的作用将凌架于个人战力之上!

        张扬有点头大,目前他还没有在公会里发现有什么适合指挥团战的人.百发一中只能管管平常的公会事务,处理一下纠纷,至于\"军事才能.\"方面他并没什么天份.3月万号.公会大战正式拉开序幕,从晚上九点开始,一直持续到第二天的清晨五点.因为可以在睡觉时玩游戏,所以晚上这段时间反倒成了游戏中玩家在线的高峰时段.

        为了保证最后决赛的精彩程度,官方在中垩国区每个主城选出了两个和子公会,在十六强之前,这十六支公会队是不可能提前相遇的!

        而大漠孤烟作为目前中垩国区公认的最强公会,自然成为了白玉城的和子公会另一个名额则被一怒红颜拿了去.

        \"叮!大漠孤烟对战沧海笑的比赛将在五分钟后开始,作为大漠孤烟的一员,请您立庶进入战场进行准备!.\"

        一番等待后,每一名大漠孤烟的会员都接到了系统的提示,纷纷选择了\"立庶进入战场.\"纷纷传送到了一座广阔无垠的平原上.在距离他们千米左右的远方,也陆续刷新出一个个背上插着蓝sè旗帜的玩家来.

        张扬再回头一看自己这些人的背后则插着一面红sè的旗帜.这旗帜是虚化的,看得到但mō不到并不会对玩家造成负担,也不会影响玩家的行动、战斗.

        在操作界面的左上角显示了还有4分34秒开始比赛,双方目前的积分都是2万!另外还有双方进入战场的人数,大漠孤烟方现在是旧奶,而沧海笑是12198.

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