这第一条就是对所有职业的削弱
比如说,狂暴战士被盗贼偷袭,啪啪啪在昏mí状态下连连掉血,怒气值飙到100,但只要还留下1点血量,能够有一次出手的机会,那么平砍+旋风斩+毁灭打击+强力打击可以在同一时间打出,依靠双手武器的超**发力,甚至可以在一瞬间秒杀对手,实现超级大逆转
但现在就不行了,平砍+旋风斩之后,必须等1秒的公共冷却时间,才能再打毁灭打击,然后再等一秒,轰出强力打击。
削弱的不止是战士,但无疑战士是因为这一条受到削弱最大的职业
“2、舍我技能重新设计。现在类似于一个光环效果,护盾将以施法者为中心移动,半径依然是3米,持续时间也依然是10秒。”
这算是很大的加强,增加了团队pk、副本战中的灵活xìng。
“3、战士的一些技能的耗怒做了调整强力打击的耗怒从30怒上调到40怒。旋风斩的耗怒从20怒上调到45怒。毁灭打击的耗怒从30怒上调到45怒。横扫的耗怒从20怒上调到45怒。”
这削弱得够狠,严重影响了战士的暴发力
然后,张扬千呼万唤的职业战队联赛也浮出了水面
如前世一样,职业战队联赛分为s级和*级两个层次,以大区的形式进行比赛。s级共有16支队伍,*级联赛则有32支队伍,都是以积分来进行排名。
每支参赛队伍共可以拥有10名队员,比赛采用七场单打和一场5V5的团队赛。单打赢一场得一分,团队赛则是两分,拿到五分的战队则得到1点战队积分。
每名选手只能上一次单打比赛,但团队赛并不规定选手在之前有没有上过场。
赛程从明年的2月初开始,持续到当年的12月底,然后每个大区s级联赛积分头两名的队伍,在1月份进行世界jīng英战队总决赛,角逐代表着世界最高成就的总冠军
内容未完,下一页继续阅读