“在这里!”那玩家发现君莫笑身影的一瞬,别提有多激动了,连忙也在队伍里给自家兄弟出消息。
但是,很快他就意识到,君莫笑的话,是他们一队五人就能击杀的对手吗?
五打一,正常情况下当然是万无一失的优势了,但是君莫笑这种对手,绝对不是正常情况。
小队五人略一商量,终于没有被独食冲昏头脑,果断在地图频道里发出消息,公布了君莫笑的所在。
120秒的倒计时早在系统公告已经就已经在跳动着了,始终找不到目标的各队玩家早已经进入癫狂状态。这时看到地图频道里突然有人说出君莫笑的所在,根本顾不上想太多,抓紧时间就往那方向奔了去。
“包注意藏好!”修喊了声,虽然他把所有人的注意力x1引过来的,但也难保有人在朝他赶来的路上又遇到包入侵。
包这时的视角可就再不是只盯着一个方向了,360度麻利地旋转着,时时注意着周围的动向。一直Ga0尾行的包,现在对这图的天气相当适应,而且也很会利用。什么样的距离可以看到角sE身影,什么样的距离可以看清角sE姓名,他都已经掌握。
这种情况下,在所有人一门心思奔向君莫笑所在的情况下,想隐藏还是很容易的。大家都在抓紧时间呢,远远看到包入侵这样一个角sE身影时,未必还有心情过来看看是谁。
包就这样安危度过了难关了。修这边呢?众玩家从各个方向赶到,相互又没配合,不可能是什么JiNg妙的包围,他很轻松地寻找着空当,把所有人继续朝远离包入侵的方向带去。
君莫笑身后的身影越来越多,倒计数的时间却越来越少。这样只是追显然解决不了问题,必须有拦截,有限制。Γ#吧老域名被盗启用す新▼
玩家们预判着君莫笑的走向,开始斜cHa,开始绕前。
但是,只是三、五人的这种拦截,对修能有多大用?基本都是被修连打带跑地就冲过去了。
0!
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