首页 > 重生之妖孽人生 > 第1948章 等待多时 (2 / 3)(书号:31
        科恩闻言,点颔首。拉拢破解黑客,这是个不错的招。唯一的麻烦就是这些黑客年夜多性格孤僻,未必一定会为金钱折腰,但凡事不试试怎么知道不可呢!

        随后林风又聆听了“客服部”,“平安部”等部分的工作汇报,在针对性的提了几个意见之后,林风终于进入今天的正题。

        “敏武,我想一定给憋坏了吧!”林风扫了眼早就憋了一肚子话的敏武-李,玩笑。

        “b,可真憋坏我了。今天可是世界年夜战正式收费的日子。外面不知几多玩家在期待,结果倒好,慢悠悠的,一点都不着急,可没把我给憋死。”敏武-李年夜叫。

        众人哈哈年夜笑。

        “吧,介绍一下目前世界年夜战的情况。”林风淡笑。

        “b,目前世界年夜战已经开始呈现一个个的国家,几乎每天之内都有国与国之间的战争产生。不过想要达到我们所期待的‘国战’,那还得有一段距离。究竟结果玩家目前的攻击规模有限,这受玩家的交通工具的制约,以及粮草制约。”敏武-李感叹。

        历来没有一款游戏像世界年夜战那样重视粮草,在世界年夜战里,如果没有粮草,那别战斗,就连生存都成问题。并且更为重要的是,粮草那可是实打实的必须靠人力或者物力运输的。而不像其他游戏那样,一个背包里,就可以放下多到永远吃不完的粮食和饮水。

        这个“粮草系统”设计,起初让很多玩家骂娘。究竟结果,原本是玩游戏吧,准备去攻击仇敌,占领仇敌国土,去好好的爽一把。结果呢,却要先顾好自己这边的粮草,这不坑爹么!尤其这粮草真的很繁琐,不单要计算好粮草份额,还要考虑如何运输比较快和平安,可没烦死玩家。

        不过随着玩家深入游戏,便开始真正发现“粮草”的重要性。有了“粮草系统”,那些所谓的“以少胜多”,“以寡击众”就成为现实。并且也因为一个“粮草系统”,许多战术可以获得实现,例如伏击,火烧粮草等等。这让玩家发现了游戏之中的更多乐趣。

        不过也因为此,想要实现真正的“国战”,欧洲方面还需要数月时间,而亚洲,美洲,非洲这些国家,恐怕就要期待很久了。没体例,幅员辽阔就是这么的无奈。

        “b,我觉得这‘国战’似乎更应该改为‘种族战’才对!”敏武-李提议。

        众人一听,纷繁颔首。可不是么,要是“国战”,现在就是,可这是玩家期待的国战么?显然不是,玩家期待的是中国打日本,英国打法国,德国打奥地利这样的国战,而不是自己关起门来内斗的国战。

        林风闻言却赶紧摆手。

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