如果有记者朋友在这,肯定会惊呼,这个人不是别人,正是“任天堂”的社长岩田聪。
“你可不要x看他,有时这些x手段可顶大用。”岩田聪身旁一位金中年男说。这人不是旁人,乃是“索尼”总裁霍华德-斯金格。
“哼,雕虫x技罢了。真正决定市场成败的还是产品本身品质,当然还有游戏厂商支持。没有游戏厂商的支持,他的这个‘梦想’掌机就算机能再强又有什么用!”岩田聪不屑说。
霍华德-斯金格点点头。这点,从“微软”大张旗鼓的推出xbx,结果遭遇滑铁卢,若不是“微软”足够强大,若不是“微软”刚好推出一款《光环》游戏,恐怕其早就消失的无影无踪。
主机市场如此,掌机市场就如。掌机的机能是有限的,那么对游戏xìn的要求就高,而且对游戏的需求多,大。而这都需要海量的游戏厂商来支持。而现在“梦想”掌机,背后所支持的厂商也就除了林风的“第二游戏”旗下的“pnt”公司之外,在日本几乎没有任何一家公司愿意给“梦想”做游戏。
当然,林风的“第二世界”也可以,不过那是p游戏,别说和掌机不沾边,就连主机都不挨着。因此,岩田聪和霍华德断言“梦想”掌机会夭折,命不长久。
当然,俩人底气也没那么足。不然也不会亲自亲来观看今天的“梦想”掌机布会了。毕竟,林风凭借着《灌篮高手全国大赛篇》以及ntv的魅力,召集来那么多动漫粉丝(大多数也是游戏玩家,这两者有共同xìn),他们不得不担心。
而远处,多的游戏厂商也纷纷派人来观摩。虽然他们出于民族情结,一致宣布不会开“梦想”掌机的任何游戏,但是这个世界没有人会和金钱过不去。尤其“第二游戏”的名义上拥有者还是一个日本人,他们必须亲眼看看,看看“梦想”掌机是否有展前景。如果有,他们就会考虑,这利益是否会过付出的代价。
“我想,到目前为止,包括刚那名幸运玩家都还不知道‘梦想’掌机是什么外观吧!因为,‘梦想’掌机从来就没有打过广告,当然,也不需要打广告。一个注定会成为受欢迎掌机的游戏机,是不需要广告的。”林风绝对自信说。
嚣张!——岩田聪和霍华德同时鼻一哼。
台下众多宅男,也觉得林风这话很是嚣张,不过此刻他们好奇心被勾引起来,他们迫切的想要知道这台“梦想”掌机究竟什么模样。
“,打开盒。”一人催促着刚那名幸运玩家。此刻,除了林风身边有数十台“梦想”掌机的盒外,玩家这边就只有那名幸运玩家有了。
“哦!”清醒过来的幸运玩家,赶紧的三下五除二的打开盒。
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