盖博和敏武李彼此对视一眼脸惊叹。
一个季度就有万美元净利润。那一年就有1元收入。这还只是一个游戏而已。至此博和敏武李都不约而同收起了心中地傲慢。
对于一个游戏软件开公司来说。游戏是否经典并不重要要地是其产生地利润。这方面。盖博地《半条命》和《反恐精英》毫无疑问不如林风地《传奇》。在绝对地数据面前点傲慢自然要抛之脑后。虽然这让盖博等受到点打击。但却让盖博等人对于“第二世界”地前景更为看好。
看见盖博和敏武一脸震惊的表情明则也甚为自豪。《传奇》可是他一手开出来的,虽然无论是画面还是内容,在如今的网游市场都属于二流,甚至接近三流。但正如开了《Quake(雷神之锤)》的总裁卡马克所说——游戏的背景就像a片里面的情节,虽然要有,但是不是最重要的。
一个游戏只要能够吸引住玩家持续玩下去,便是一个成功的游戏。
《传奇》给“第二世界”带来了绝对丰厚的利润,这是所有人无法质疑的。或许自己一生都无法再开出比《传奇》更为卖座的游戏,但有一部《传奇》足矣。——崔明则的心声。
“《劲舞团》第三季度为公司带来12o万美元净利润。”崔明则说完,看向第二游戏开部部长裘新。
“林董,自从公司和‘va1vee’合并后,我们已经解决了3d引擎技术,而且对3d网络游戏有了新的理念。我们现在使用的3dd引擎是原‘va1vee’公司根据《Quake2》的引擎研而来,并不过于追求华丽的画面,而以画面的爽快和流畅为主。由于此前的一些地图场景已经完成大半,一年内《剑侠情缘on1》就能上市公测。”裘新自信的说。
这段时间由于受困3dd引擎影响,他这个第二游戏开部进度严重落后,这让裘新每次开会都有点抬不起头。这次公司吞并‘va1vee’后受到实惠最大的就是裘新的第二游戏开部。有了《反恐精英》已经成熟的3dd引擎,他们开的进度远远过预期。而且,“va1ve”的3d引擎概念,也避免裘新过于追求画面华丽,而产生的思维逻辑误区。
武侠类网游,追求的就是打斗之间的酣畅淋漓的爽快感面华丽固然好,但在游戏爽快感和画面上,裘新听从了敏武的建议,选择画面的爽快和流畅,让玩家充分享受畅快
乐趣。
林风点点头,这次第二游戏开部总算有点成绩了,不枉投入那么多钱。
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